# 23种设计模式记忆口诀## 简介设计模式是解决特定问题的类和相互通信的对象的描述。它们为软件工程师提供了一套经过验证的解决方案,以应对在开发过程中可能遇到的常见问题。理解并掌握这23种设计模式对于提升代码质量和可维护性至关重要。本文将介绍一种帮助记忆这些设计模式的记忆口诀。## 多级标题及内容详细说明### 创建型模式创建型设计模式主要用于抽象对象的创建过程。它们通过封装创建对象的细节来提高代码的灵活性和可扩展性。-
单例(Singleton)
- 口诀:唯一实例,全局访问。- 解释:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。-
工厂方法(Factory Method)
- 口诀:定义接口,创建具体。- 解释:定义创建对象的接口,但让子类决定实例化哪一个类。-
抽象工厂(Abstract Factory)
- 口诀:家族系列,一次生成。- 解释:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。-
建造者(Builder)
- 口诀:分步构建,最终完成。- 解释:将一个复杂对象的构建与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。-
原型(Prototype)
- 口诀:复制原型,快速创建。- 解释:使用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象。### 结构型模式结构型设计模式关注的是如何组合类和对象以获得更大的结构。-
适配器(Adapter)
- 口诀:兼容差异,适配接口。- 解释:将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。-
桥接(Bridge)
- 口诀:分离实现,灵活组合。- 解释:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立变化。-
组合(Composite)
- 口诀:树形结构,整体部分。- 解释:将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。-
装饰器(Decorator)
- 口诀:动态添加,功能增强。- 解释:动态地给一个对象添加一些额外的职责。-
外观(Facade)
- 口诀:简化接口,方便调用。- 解释:为子系统中的一组接口提供一个统一的接口。-
享元(Flyweight)
- 口诀:共享状态,减少内存。- 解释:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。-
代理(Proxy)
- 口诀:控制访问,间接操作。- 解释:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。### 行为型模式行为型设计模式主要用于处理对象之间的通信以及分配职责。-
责任链(Chain of Responsibility)
- 口诀:逐个传递,直到处理。- 解释:避免请求发送者与接收者耦合,让多个对象都有机会处理请求。-
命令(Command)
- 口诀:封装请求,队列处理。- 解释:将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化。-
解释器(Interpreter)
- 口诀:解析语言,执行规则。- 解释:给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。-
迭代器(Iterator)
- 口诀:遍历集合,逐一访问。- 解释:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素, 而又不需暴露该对象的内部表示。-
中介者(Mediator)
- 口诀:集中控制,解耦交互。- 解释:用一个中介对象来封装一系列的对象交互。-
备忘录(Memento)
- 口诀:保存状态,恢复现场。- 解释:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。-
观察者(Observer)
- 口诀:订阅消息,即时响应。- 解释:定义对象间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。-
状态(State)
- 口诀:状态变迁,行为切换。- 解释:允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。-
策略(Strategy)
- 口诀:定义算法,选择使用。- 解释:定义一系列的算法, 把它们一个个封装起来, 并且使它们可相互替换。-
模板方法(Template Method)
- 口诀:框架固定,步骤自定。- 解释:定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。-
访问者(Visitor)
- 口诀:访问元素,统一操作。- 解释:主要将数据结构与数据操作分离。以上就是23种设计模式的记忆口诀及其简要说明。通过这种方式,你可以更容易地记住每种设计模式的关键点,从而在实际编程中灵活应用。
23种设计模式记忆口诀
简介设计模式是解决特定问题的类和相互通信的对象的描述。它们为软件工程师提供了一套经过验证的解决方案,以应对在开发过程中可能遇到的常见问题。理解并掌握这23种设计模式对于提升代码质量和可维护性至关重要。本文将介绍一种帮助记忆这些设计模式的记忆口诀。
多级标题及内容详细说明
创建型模式创建型设计模式主要用于抽象对象的创建过程。它们通过封装创建对象的细节来提高代码的灵活性和可扩展性。- **单例(Singleton)**- 口诀:唯一实例,全局访问。- 解释:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。- **工厂方法(Factory Method)**- 口诀:定义接口,创建具体。- 解释:定义创建对象的接口,但让子类决定实例化哪一个类。- **抽象工厂(Abstract Factory)**- 口诀:家族系列,一次生成。- 解释:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。- **建造者(Builder)**- 口诀:分步构建,最终完成。- 解释:将一个复杂对象的构建与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。- **原型(Prototype)**- 口诀:复制原型,快速创建。- 解释:使用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象。
结构型模式结构型设计模式关注的是如何组合类和对象以获得更大的结构。- **适配器(Adapter)**- 口诀:兼容差异,适配接口。- 解释:将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。- **桥接(Bridge)**- 口诀:分离实现,灵活组合。- 解释:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立变化。- **组合(Composite)**- 口诀:树形结构,整体部分。- 解释:将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。- **装饰器(Decorator)**- 口诀:动态添加,功能增强。- 解释:动态地给一个对象添加一些额外的职责。- **外观(Facade)**- 口诀:简化接口,方便调用。- 解释:为子系统中的一组接口提供一个统一的接口。- **享元(Flyweight)**- 口诀:共享状态,减少内存。- 解释:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。- **代理(Proxy)**- 口诀:控制访问,间接操作。- 解释:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
行为型模式行为型设计模式主要用于处理对象之间的通信以及分配职责。- **责任链(Chain of Responsibility)**- 口诀:逐个传递,直到处理。- 解释:避免请求发送者与接收者耦合,让多个对象都有机会处理请求。- **命令(Command)**- 口诀:封装请求,队列处理。- 解释:将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化。- **解释器(Interpreter)**- 口诀:解析语言,执行规则。- 解释:给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。- **迭代器(Iterator)**- 口诀:遍历集合,逐一访问。- 解释:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素, 而又不需暴露该对象的内部表示。- **中介者(Mediator)**- 口诀:集中控制,解耦交互。- 解释:用一个中介对象来封装一系列的对象交互。- **备忘录(Memento)**- 口诀:保存状态,恢复现场。- 解释:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。- **观察者(Observer)**- 口诀:订阅消息,即时响应。- 解释:定义对象间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。- **状态(State)**- 口诀:状态变迁,行为切换。- 解释:允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。- **策略(Strategy)**- 口诀:定义算法,选择使用。- 解释:定义一系列的算法, 把它们一个个封装起来, 并且使它们可相互替换。- **模板方法(Template Method)**- 口诀:框架固定,步骤自定。- 解释:定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。- **访问者(Visitor)**- 口诀:访问元素,统一操作。- 解释:主要将数据结构与数据操作分离。以上就是23种设计模式的记忆口诀及其简要说明。通过这种方式,你可以更容易地记住每种设计模式的关键点,从而在实际编程中灵活应用。