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## Block:Objective-C 中的闭包

简介

Block 是 Objective-C 中的一种闭包,它本质上是一个匿名的函数对象。它可以捕获其周围作用域的变量,并在之后执行。Block 提供了一种简洁而强大的方式来封装代码块,并将其作为参数传递给函数或方法,或者在需要时延迟执行。这使得代码更具模块化、可读性和灵活性。

一、Block 的基本语法

Block 的声明和定义类似于函数指针,但使用 `^` 符号来表示。

声明:

`returnType (^blockName)(parameterTypes);`

定义:

`returnType (^blockName)(parameterTypes) = ^(parameterTypes) { // 代码块 };`

示例:

```objectivec // 声明一个无参数无返回值的 Block void (^myBlock)(void);// 定义一个无参数无返回值的 Block,并打印 "Hello, Block!" myBlock = ^{NSLog(@"Hello, Block!"); };// 执行 Block myBlock(); ```

二、Block 的类型

Block 根据其是否捕获外部变量,可以分为三种类型:

NSConcreteGlobalBlock:

不捕获任何外部变量的 Block。这种 Block 类似于函数,存储在全局数据区。

NSConcreteStackBlock:

捕获了外部变量的 Block,并且在栈上分配内存。当其所在的作用域结束时,该 Block 也会被销毁。

NSConcreteMallocBlock:

捕获了外部变量的 Block,并且在堆上分配内存。需要手动或通过 `__block` 修饰符进行内存管理。

三、捕获外部变量

Block 可以捕获其周围作用域的变量。默认情况下,Block 捕获变量的值,而不是变量本身。这意味着 Block 中对变量的修改不会影响外部变量的值。

示例:

```objectivec int x = 10;void (^myBlock)(void) = ^{x = 20; // 修改 Block 内部的 x 的值,不会影响外部的 xNSLog(@"Block inside: x = %d", x); };myBlock(); NSLog(@"Block outside: x = %d", x); // 输出仍然是 10 ```

四、__block 修饰符

如果需要在 Block 内部修改外部变量的值,需要使用 `__block` 修饰符。

示例:

```objectivec __block int x = 10;void (^myBlock)(void) = ^{x = 20; // 修改 Block 内部的 x 的值,会影响外部的 xNSLog(@"Block inside: x = %d", x); };myBlock(); NSLog(@"Block outside: x = %d", x); // 输出 20 ```

五、Block 的应用场景

Block 有着广泛的应用场景,例如:

作为回调函数:

处理异步操作的结果,例如网络请求、动画完成等。

实现代码块:

简化代码结构,提高代码可读性。

自定义排序:

使用 Block 自定义排序规则。

GCD (Grand Central Dispatch):

配合 GCD 实现多线程编程。

总结

Block 是 Objective-C 中一个强大的特性,它提供了灵活的代码封装和执行机制。理解 Block 的不同类型、捕获外部变量的规则以及 `__block` 修饰符的使用,可以帮助开发者更好地利用 Block 编写高效、简洁的代码。随着 Swift 的普及,Block 的使用逐渐减少,但理解其原理对于理解底层实现和与旧代码的兼容性仍然至关重要。

Block:Objective-C 中的闭包**简介**Block 是 Objective-C 中的一种闭包,它本质上是一个匿名的函数对象。它可以捕获其周围作用域的变量,并在之后执行。Block 提供了一种简洁而强大的方式来封装代码块,并将其作为参数传递给函数或方法,或者在需要时延迟执行。这使得代码更具模块化、可读性和灵活性。**一、Block 的基本语法**Block 的声明和定义类似于函数指针,但使用 `^` 符号来表示。* **声明:** `returnType (^blockName)(parameterTypes);` * **定义:** `returnType (^blockName)(parameterTypes) = ^(parameterTypes) { // 代码块 };`**示例:**```objectivec // 声明一个无参数无返回值的 Block void (^myBlock)(void);// 定义一个无参数无返回值的 Block,并打印 "Hello, Block!" myBlock = ^{NSLog(@"Hello, Block!"); };// 执行 Block myBlock(); ```**二、Block 的类型**Block 根据其是否捕获外部变量,可以分为三种类型:* **NSConcreteGlobalBlock:** 不捕获任何外部变量的 Block。这种 Block 类似于函数,存储在全局数据区。 * **NSConcreteStackBlock:** 捕获了外部变量的 Block,并且在栈上分配内存。当其所在的作用域结束时,该 Block 也会被销毁。 * **NSConcreteMallocBlock:** 捕获了外部变量的 Block,并且在堆上分配内存。需要手动或通过 `__block` 修饰符进行内存管理。**三、捕获外部变量**Block 可以捕获其周围作用域的变量。默认情况下,Block 捕获变量的值,而不是变量本身。这意味着 Block 中对变量的修改不会影响外部变量的值。**示例:**```objectivec int x = 10;void (^myBlock)(void) = ^{x = 20; // 修改 Block 内部的 x 的值,不会影响外部的 xNSLog(@"Block inside: x = %d", x); };myBlock(); NSLog(@"Block outside: x = %d", x); // 输出仍然是 10 ```**四、__block 修饰符**如果需要在 Block 内部修改外部变量的值,需要使用 `__block` 修饰符。**示例:**```objectivec __block int x = 10;void (^myBlock)(void) = ^{x = 20; // 修改 Block 内部的 x 的值,会影响外部的 xNSLog(@"Block inside: x = %d", x); };myBlock(); NSLog(@"Block outside: x = %d", x); // 输出 20 ```**五、Block 的应用场景**Block 有着广泛的应用场景,例如:* **作为回调函数:** 处理异步操作的结果,例如网络请求、动画完成等。 * **实现代码块:** 简化代码结构,提高代码可读性。 * **自定义排序:** 使用 Block 自定义排序规则。 * **GCD (Grand Central Dispatch):** 配合 GCD 实现多线程编程。**总结**Block 是 Objective-C 中一个强大的特性,它提供了灵活的代码封装和执行机制。理解 Block 的不同类型、捕获外部变量的规则以及 `__block` 修饰符的使用,可以帮助开发者更好地利用 Block 编写高效、简洁的代码。随着 Swift 的普及,Block 的使用逐渐减少,但理解其原理对于理解底层实现和与旧代码的兼容性仍然至关重要。

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