## C++ 关键字:语言的基石C++ 关键字是 C++ 语言中的保留字,它们拥有特殊的含义,用于定义语言的语法和语义。理解这些关键字对于编写正确的 C++ 代码至关重要。### 1. 关键字的分类C++ 关键字可以按照其功能大致分为以下几类:#### 1.1 数据类型关键字
基本类型:
`int`, `char`, `float`, `double`, `bool`, `void`
复合类型:
`struct`, `union`, `enum`, `class`
指针类型:
`const`, `volatile`#### 1.2 控制流程关键字
循环:
`for`, `while`, `do`, `break`, `continue`
条件判断:
`if`, `else`, `switch`, `case`, `default`
跳转:
`goto`, `return`#### 1.3 存储类关键字
`auto`, `register`, `static`, `extern`, `mutable`, `thread_local`#### 1.4 运算符关键字
`new`, `delete`, `sizeof`, `typeid`#### 1.5 其他关键字
`namespace`, `using`, `inline`, `friend`, `operator`, `explicit`, `virtual`, `override`, `final`
`template`, `typename`, `decltype`, `constexpr`, `nullptr`### 2. 关键字的详细说明以下是对部分常见 C++ 关键字的详细说明:#### 2.1 数据类型关键字
`int`
: 用于定义整型变量。
`char`
: 用于定义字符型变量。
`float`
: 用于定义单精度浮点型变量。
`double`
: 用于定义双精度浮点型变量。
`bool`
: 用于定义布尔型变量,值为 `true` 或 `false`。
`void`
: 表示空类型,用于函数返回值类型或参数类型。
`struct`
: 用于定义结构体类型。
`union`
: 用于定义联合体类型,所有成员共享同一块内存空间。
`enum`
: 用于定义枚举类型,为一组常量值定义别名。
`class`
: 用于定义类类型,是面向对象编程的核心概念。
`const`
: 用于声明常量,其值在程序运行期间不可更改。
`volatile`
: 用于声明变量可能在程序之外被修改,例如硬件寄存器。#### 2.2 控制流程关键字
`for`
: 用于实现循环语句,执行特定次数的代码块。
`while`
: 用于实现循环语句,当条件满足时执行代码块。
`do`
: 用于实现循环语句,至少执行一次代码块。
`break`
: 用于终止循环语句。
`continue`
: 用于跳过循环语句中的当前迭代。
`if`
: 用于判断条件是否满足,执行相应的代码块。
`else`
: 与 `if` 语句配合使用,当 `if` 条件不满足时执行代码块。
`switch`
: 用于实现多路分支选择。
`case`
: 与 `switch` 语句配合使用,用于指定不同的选择分支。
`default`
: 与 `switch` 语句配合使用,当所有 `case` 条件都不满足时执行代码块。
`goto`
: 用于无条件跳转到程序中的特定位置。
`return`
: 用于从函数中返回,并可选地返回一个值。#### 2.3 存储类关键字
`auto`
: 用于声明变量,其类型由编译器自动推断。
`register`
: 建议编译器将变量存储在寄存器中,提高访问速度。
`static`
: 用于声明静态变量,其生命周期与程序相同,仅初始化一次。
`extern`
: 用于声明外部变量,其定义在其他文件中。
`mutable`
: 用于声明成员变量,即使在常量对象中也可以被修改。
`thread_local`
: 用于声明线程局部变量,每个线程拥有其自己的副本。#### 2.4 运算符关键字
`new`
: 用于动态分配内存空间。
`delete`
: 用于释放动态分配的内存空间。
`sizeof`
: 用于获取数据类型或变量的大小。
`typeid`
: 用于获取对象的类型信息。#### 2.5 其他关键字
`namespace`
: 用于定义命名空间,避免命名冲突。
`using`
: 用于简化代码,避免重复书写命名空间前缀。
`inline`
: 用于提示编译器将函数内联,提高效率。
`friend`
: 用于声明友元函数或友元类,可以访问类的私有成员。
`operator`
: 用于重载运算符,自定义运算符的行为。
`explicit`
: 用于声明构造函数,防止隐式类型转换。
`virtual`
: 用于声明虚函数,支持多态特性。
`override`
: 用于声明派生类中的虚函数重写基类中的虚函数。
`final`
: 用于声明类或函数为最终,不可再被继承或重写。
`template`
: 用于定义模板,实现泛型编程。
`typename`
: 用于在模板中声明类型参数。
`decltype`
: 用于获取表达式的类型。
`constexpr`
: 用于声明常量表达式,在编译期间计算。
`nullptr`
: 用于表示空指针。### 3. 总结C++ 关键字是 C++ 语言的骨架,它们共同构成了语言的基础语法和语义。掌握这些关键字是编写高质量 C++ 代码的关键。学习和理解这些关键字,将有助于你更好地理解 C++ 语言,提高你的编程水平。
C++ 关键字:语言的基石C++ 关键字是 C++ 语言中的保留字,它们拥有特殊的含义,用于定义语言的语法和语义。理解这些关键字对于编写正确的 C++ 代码至关重要。
1. 关键字的分类C++ 关键字可以按照其功能大致分为以下几类:
1.1 数据类型关键字* **基本类型:** `int`, `char`, `float`, `double`, `bool`, `void` * **复合类型:** `struct`, `union`, `enum`, `class` * **指针类型:** `const`, `volatile`
1.2 控制流程关键字* **循环:** `for`, `while`, `do`, `break`, `continue` * **条件判断:** `if`, `else`, `switch`, `case`, `default` * **跳转:** `goto`, `return`
1.3 存储类关键字* `auto`, `register`, `static`, `extern`, `mutable`, `thread_local`
1.4 运算符关键字* `new`, `delete`, `sizeof`, `typeid`
1.5 其他关键字* `namespace`, `using`, `inline`, `friend`, `operator`, `explicit`, `virtual`, `override`, `final` * `template`, `typename`, `decltype`, `constexpr`, `nullptr`
2. 关键字的详细说明以下是对部分常见 C++ 关键字的详细说明:
2.1 数据类型关键字* **`int`**: 用于定义整型变量。 * **`char`**: 用于定义字符型变量。 * **`float`**: 用于定义单精度浮点型变量。 * **`double`**: 用于定义双精度浮点型变量。 * **`bool`**: 用于定义布尔型变量,值为 `true` 或 `false`。 * **`void`**: 表示空类型,用于函数返回值类型或参数类型。 * **`struct`**: 用于定义结构体类型。 * **`union`**: 用于定义联合体类型,所有成员共享同一块内存空间。 * **`enum`**: 用于定义枚举类型,为一组常量值定义别名。 * **`class`**: 用于定义类类型,是面向对象编程的核心概念。 * **`const`**: 用于声明常量,其值在程序运行期间不可更改。 * **`volatile`**: 用于声明变量可能在程序之外被修改,例如硬件寄存器。
2.2 控制流程关键字* **`for`**: 用于实现循环语句,执行特定次数的代码块。 * **`while`**: 用于实现循环语句,当条件满足时执行代码块。 * **`do`**: 用于实现循环语句,至少执行一次代码块。 * **`break`**: 用于终止循环语句。 * **`continue`**: 用于跳过循环语句中的当前迭代。 * **`if`**: 用于判断条件是否满足,执行相应的代码块。 * **`else`**: 与 `if` 语句配合使用,当 `if` 条件不满足时执行代码块。 * **`switch`**: 用于实现多路分支选择。 * **`case`**: 与 `switch` 语句配合使用,用于指定不同的选择分支。 * **`default`**: 与 `switch` 语句配合使用,当所有 `case` 条件都不满足时执行代码块。 * **`goto`**: 用于无条件跳转到程序中的特定位置。 * **`return`**: 用于从函数中返回,并可选地返回一个值。
2.3 存储类关键字* **`auto`**: 用于声明变量,其类型由编译器自动推断。 * **`register`**: 建议编译器将变量存储在寄存器中,提高访问速度。 * **`static`**: 用于声明静态变量,其生命周期与程序相同,仅初始化一次。 * **`extern`**: 用于声明外部变量,其定义在其他文件中。 * **`mutable`**: 用于声明成员变量,即使在常量对象中也可以被修改。 * **`thread_local`**: 用于声明线程局部变量,每个线程拥有其自己的副本。
2.4 运算符关键字* **`new`**: 用于动态分配内存空间。 * **`delete`**: 用于释放动态分配的内存空间。 * **`sizeof`**: 用于获取数据类型或变量的大小。 * **`typeid`**: 用于获取对象的类型信息。
2.5 其他关键字* **`namespace`**: 用于定义命名空间,避免命名冲突。 * **`using`**: 用于简化代码,避免重复书写命名空间前缀。 * **`inline`**: 用于提示编译器将函数内联,提高效率。 * **`friend`**: 用于声明友元函数或友元类,可以访问类的私有成员。 * **`operator`**: 用于重载运算符,自定义运算符的行为。 * **`explicit`**: 用于声明构造函数,防止隐式类型转换。 * **`virtual`**: 用于声明虚函数,支持多态特性。 * **`override`**: 用于声明派生类中的虚函数重写基类中的虚函数。 * **`final`**: 用于声明类或函数为最终,不可再被继承或重写。 * **`template`**: 用于定义模板,实现泛型编程。 * **`typename`**: 用于在模板中声明类型参数。 * **`decltype`**: 用于获取表达式的类型。 * **`constexpr`**: 用于声明常量表达式,在编译期间计算。 * **`nullptr`**: 用于表示空指针。
3. 总结C++ 关键字是 C++ 语言的骨架,它们共同构成了语言的基础语法和语义。掌握这些关键字是编写高质量 C++ 代码的关键。学习和理解这些关键字,将有助于你更好地理解 C++ 语言,提高你的编程水平。