## C++ 类型### 简介类型是 C++ 语言的基础,它决定了变量可以存储的数据种类以及可以对变量进行的操作。C++ 提供了丰富的内置类型,同时也允许用户自定义类型,这使得 C++ 能够处理各种各样的数据。### 内置类型C++ 内置类型可以分为以下几类:#### 1. 整型整型用于表示整数,可以 further 细分为:
char:
存储单个字符,占用 1 个字节。
short:
存储短整型,占用至少 2 个字节。
int:
存储整型,占用至少 2 个字节,通常与机器字长相同。
long:
存储长整型,占用至少 4 个字节。
long long:
存储长长整型,占用至少 8 个字节。上述每种类型都有 signed 和 unsigned 两种版本。signed 类型可以表示正数、负数和零,而 unsigned 类型只能表示非负数。#### 2. 浮点型浮点型用于表示带小数点的数字,可以 further 细分为:
float:
存储单精度浮点数,占用 4 个字节。
double:
存储双精度浮点数,占用 8 个字节。
long double:
存储扩展精度浮点数,占用至少与 double 相同的字节数。#### 3. 布尔型布尔型 (`bool`) 用于表示逻辑值,可以取值为 `true` 或 `false`。#### 4. 空类型空类型 (`void`) 表示没有值。它主要用于以下几种情况:
函数没有返回值时,使用 `void` 作为返回类型。
函数没有参数时,使用 `void` 作为参数列表。
声明指向任何类型的指针时,可以使用 `void
`。### 自定义类型除了内置类型,C++ 还允许用户自定义类型,主要包括:#### 1. 结构体 (struct)结构体允许用户将不同类型的数据组合成一个新的数据类型。例如:```cpp struct Student {string name;int age;float score; }; ```#### 2. 类 (class)类是 C++ 中面向对象编程的基础,它不仅可以包含数据成员,还可以包含函数成员。类可以看作是结构体的扩展。#### 3. 枚举 (enum)枚举类型允许用户为一组整型常量定义一个名称,提高代码可读性。例如:```cpp enum Color { RED, GREEN, BLUE }; ```#### 4. 联合体 (union)联合体允许不同的数据类型共享同一块内存空间,在特定时刻只有一个成员有效。#### 5. typedef `typedef` 关键字用于为现有类型定义新的名称,提高代码可读性。例如:```cpp typedef unsigned int uint; ```### 类型转换C++ 允许在不同类型之间进行转换,包括:
隐式转换:
编译器自动进行的类型转换。
显式转换:
程序员使用强制类型转换运算符进行的类型转换。需要注意的是,不安全的类型转换可能会导致数据丢失或程序错误。### 总结C++ 提供了丰富的类型系统,能够满足各种编程需求。 了解不同类型的特点以及它们之间的转换规则,对于编写高效、安全的 C++ 程序至关重要。
C++ 类型
简介类型是 C++ 语言的基础,它决定了变量可以存储的数据种类以及可以对变量进行的操作。C++ 提供了丰富的内置类型,同时也允许用户自定义类型,这使得 C++ 能够处理各种各样的数据。
内置类型C++ 内置类型可以分为以下几类:
1. 整型整型用于表示整数,可以 further 细分为:* **char:** 存储单个字符,占用 1 个字节。 * **short:** 存储短整型,占用至少 2 个字节。 * **int:** 存储整型,占用至少 2 个字节,通常与机器字长相同。 * **long:** 存储长整型,占用至少 4 个字节。 * **long long:** 存储长长整型,占用至少 8 个字节。上述每种类型都有 signed 和 unsigned 两种版本。signed 类型可以表示正数、负数和零,而 unsigned 类型只能表示非负数。
2. 浮点型浮点型用于表示带小数点的数字,可以 further 细分为:* **float:** 存储单精度浮点数,占用 4 个字节。 * **double:** 存储双精度浮点数,占用 8 个字节。 * **long double:** 存储扩展精度浮点数,占用至少与 double 相同的字节数。
3. 布尔型布尔型 (`bool`) 用于表示逻辑值,可以取值为 `true` 或 `false`。
4. 空类型空类型 (`void`) 表示没有值。它主要用于以下几种情况:* 函数没有返回值时,使用 `void` 作为返回类型。 * 函数没有参数时,使用 `void` 作为参数列表。 * 声明指向任何类型的指针时,可以使用 `void*`。
自定义类型除了内置类型,C++ 还允许用户自定义类型,主要包括:
1. 结构体 (struct)结构体允许用户将不同类型的数据组合成一个新的数据类型。例如:```cpp struct Student {string name;int age;float score; }; ```
2. 类 (class)类是 C++ 中面向对象编程的基础,它不仅可以包含数据成员,还可以包含函数成员。类可以看作是结构体的扩展。
3. 枚举 (enum)枚举类型允许用户为一组整型常量定义一个名称,提高代码可读性。例如:```cpp enum Color { RED, GREEN, BLUE }; ```
4. 联合体 (union)联合体允许不同的数据类型共享同一块内存空间,在特定时刻只有一个成员有效。
5. typedef `typedef` 关键字用于为现有类型定义新的名称,提高代码可读性。例如:```cpp typedef unsigned int uint; ```
类型转换C++ 允许在不同类型之间进行转换,包括:* **隐式转换:** 编译器自动进行的类型转换。 * **显式转换:** 程序员使用强制类型转换运算符进行的类型转换。需要注意的是,不安全的类型转换可能会导致数据丢失或程序错误。
总结C++ 提供了丰富的类型系统,能够满足各种编程需求。 了解不同类型的特点以及它们之间的转换规则,对于编写高效、安全的 C++ 程序至关重要。